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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Dark GDK in Visual c++ 2008 Express«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kostenlose ebooks: "Giveaway: 40+ Programming Languages Ebooks Free Download"«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Artikel über ein simples Waypoint-System zu Unreal Engine 4«

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Thema: »"Programm" zur Verarbeitung von Hirnsignalen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tappy Sky - Endless Arcade Shoot Em Up Clicker Game«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »VIM | Jump Start«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Post Processing Effects: Cartoon-Grafiken Teil 1«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Infoprojektkurs - Spielevorstellung (C++, SDL2.0) mit der Bitte nach Kritik am Code«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Benutzerprofil von: »Chase«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Kleines C++ Game Editor«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Spielinhalt sinnvoll verwalten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »andere kleine Vorstellung :]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Binär-In-Dezimal-codierer endet in Endlosschleife«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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»VISO« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Suche: Programmierer Ziel: Retro Racer - TopGear/Lotus Serie«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Kartendeck repräsentieren«

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Beitrag im Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »Element aus Array das mit new erzeugt wurde löschen«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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