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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »Finde Fehler nicht - Menüerweiterung von SDL_Game«

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Benutzerprofil von: »WuffiWuffWaarrgh«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Offizielle Homebrew auf Xbox 360«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Wurmdings - Arbeitsthema«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Projekt X Dev sucht Team Member«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »Minimax Algorithmus - Das Problem des nicht optimal spielenden Gegners«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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