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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »(Android/iOS) Choco Rain«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre3D.org down?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Exen "veröffentlichen"«

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Thema: »Text ausgeben in Spielebildschirm«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neuer Desktoprechner«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11 Finde den Fehler nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Ports«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Das richtige Layout!«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Das Buch«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »MASM assembler«

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Thema: »Story Board«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »jaehnem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++/QT Vector Iterator funktioniert nicht wie gewollt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Suche Programm Idee«

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Thema: »Hobby zum Beruf machen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Multithreading und Winsock«

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Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

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