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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Towerdefenes: Performanceproblem mit Wegfindung(A*)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Pathfinding im 3D-Raum«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Multithreading oder nicht?«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 10.07.)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Diablo-Man«

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Benutzerprofil von: »chriss«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Server-Buch gesucht«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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