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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »String's in Funktionen«

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Thema: »LNK2019«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Spielentwickler für Esports-StartUp gesucht«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Zogalyt - Eine Dodge Sim«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Android - Wie finde ich passende Intents?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Quelloffene Spiele zum erweitern/üben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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