Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Euer Lieblingsspiel« |
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Benutzerprofil von: »MonkaBoy« |
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Benutzerprofil von: »Indiana« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Endgegner« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Programm Quiz//Fragen dazu« |
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Thema: »Neues Developia?« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Benutzerprofil von: »gavle« |
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Thema: »turing maschine« |
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Benutzerprofil von: »Reggi« |
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Thema: »Nebenjob für Fachinformatiker/ Anwendungsentwicklung« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Forum: »Devmania« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern« |
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Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »jaehnem« |
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Benutzerprofil von: »annonym234« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen« |
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Benutzerprofil von: »OrteGa« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »WIP (Work in progress)« |
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Thema: »Name für Entwicklerteam.« |
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Benutzerprofil von: »Chase« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Listing 2.51: Ausgabe Problem« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Bum« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Blocks Videospiele« |
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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »MaxB96« |
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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Split-Views in Konsole« |
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Benutzerprofil von: »Sleepwalker« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »spacegaier« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »TirBaseD.dll« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Beitrag im Thema: »SFML Projekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »C++ Klassenproblem« |
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Thema: »Problem mit Mehrfacheinbindung« |
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Thema: »Eure Hilfe :)« |