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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »C++ Script zum ausfüllen eines Testfeldes auf einer Website«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Beitrag im Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Runtime-Fehler bei Galactica«

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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Thema: »C# Literatur ähnlich C++ für Spieleprogrammierer von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Java Konsolenanwengung direkt ausführen«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Junges StartUp sucht Webentwickler«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[Biete] Grafik- und UI-Designerin sucht Projekt (unbezahlt!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[C++] C225 "Item": Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »SDL: Anwendungsdatei funktioniert nicht«

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Thema: »Komponiere Soundtrack, In-Game Musik, Jingles, etc.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Habe E-Book Version, bin enttäuscht :-(«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Hardware für Game Jam«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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