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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler beim SDL Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Witze ... Witze ... Witze ...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »10. Lange Nacht der Computerspiele - 30. April 2016 - Leipzig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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