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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Genre-Umfrage zum Forum-Spiel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Reinforcement Learning TD Tic Tac Toe 3D«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Addicted To Code – Programmierwettbewerb noch bis 30.06.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Peter Kleissner: Vollidiot oder Genie? :D«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[C++] Array fehler?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Das Wachstums-Credo«

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Thema: »XNA spiel friert nach durchlauf einer while-schleife ein«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D Grafiker gesucht«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C]Sonderzeichen aus String herausfiltern«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »Selbstbau PC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »SC2«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[WinApi]OPENFILENAME und Dateipfade«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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Thema: »Suche Helfer für die Hobbyentwicklung eines Multiplayershooters«

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Thema: »C++ casting«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vorgabe Programm - Lösung?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jump´n Run Physik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »suche Meister«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »Beispiele aus Buch via Copy&Paste ?«

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Thema: »sounds?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Linux - lohnt es sich?«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Free ebook: Creating Mobile Apps with Xamarin.Forms«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »matzefratze«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »Vorkompilierte Header mit dem MSVC++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

ByteSpider

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Thema: »3 Wort Geschichte«

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Thema: »Die "lustigen" Video-Links«

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Thema: »[SFML] Lokale IP Adresse«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Anmerkung wegnehmen«

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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«