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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Spielidee für ein 3D Spiel in Java, oder doch lieber UE4 ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Java- u. Flash-Prog. gesucht f. Spieleentwicklung in Hamburg«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »[C++ / LUA] C++ Funktionen für LUA zugänglich machen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Projekt: 2D Strategiecup als Browsergame«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »BSP Maps erstellen«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Algorithmus zur Ergänzung auf nächsten 50er«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Linux-Administration & Bukkit-Programmierung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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