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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rundenbasiertes Weltraum-Browsergame Conquer-the-Galaxy sucht Programmierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SUCHE Pixel-Artist und Musiker für ein Weltraum-Shooter«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Window Mode ruckelt«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Problem mit TB_KEY_CIRCONFLEX«

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Thema: »Kapitel 8 Logfile Probleme«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Random-Algorithmus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spieleverlauf als Event-Manager ??«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Nutzung von Exceptions«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wer kann helfen«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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