Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Gamemusic« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Projekt: Blender the Game« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »kuchen499« |
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Benutzerprofil von: »Dustin Braun« |
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Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »Chromanoid« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Benutzerprofil von: »AngryAgnes« |
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Benutzerprofil von: »Dave« |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Benutzerprofil von: »MikeMatrix« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »Valerios« |
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Benutzerprofil von: »kain0015« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Ridcally« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Forum: »Devmania« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »Fireball« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?« |
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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)« |
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Thema: »Sprites und Partikel« |
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Benutzerprofil von: »Mr. Schmidt« |
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Benutzerprofil von: »Delop« |
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Benutzerprofil von: »murmi83« |
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Benutzerprofil von: »Tamascha« |
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Benutzerprofil von: »Frey094« |
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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Thema: »Anfänger-Team wo???« |
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Benutzerprofil von: »Schwarzefee« |
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Thema: »tbSound« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »l1qht« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Tracert« |
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Benutzerprofil von: »jube« |
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Benutzerprofil von: »Aunhi« |
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Benutzerprofil von: »Curanai« |
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Thema: »Alle Jahre wieder...« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Benutzerprofil von: »Reinhardt« |
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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Quastl« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Benutzerprofil von: »esperzoa« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »Monsichn« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »eric_sun« |
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Thema: »Eine Farbpalette erstellen« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »wannabecoder« |
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Benutzerprofil von: »eXpl0it3r« |
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Benutzerprofil von: »Pit« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »sprite drehen« |
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Thema: »Wer kann hier nicht rechnen?!?« |
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Benutzerprofil von: »Svoze« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Alex1011« |
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Thema: »Render-State initalisieren« |
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Thema: »C# Schiffeversenken« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »Buch über Apps für Android« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »text wird nicht ausgegeben..« |
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Thema: »Zugriffsoperatoren« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Frage/n zu Listing 6.9« |
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Thema: »Grafikkarte friert ein« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Roux« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »mercuryus« |
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Thema: »gibt es sowas wie memcat?« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: ».blend to .mesh« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »C++ | "Richtig" lernen« |
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Thema: »3D-Engine« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Benutzerprofil von: »numbo« |
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Benutzerprofil von: »iso8859-1« |
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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen« |
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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht« |
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Benutzerprofil von: »E122« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Kuden« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »2310« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Pweet« |
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Beitrag im Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Benutzerprofil von: »XxbambamxX« |
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Thema: »RasterTek« |
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Benutzerprofil von: »krazun« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Thema: »C++ IP Adresse« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Textur« |
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Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren« |
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Beitrag im Thema: »Das kostet Vista und DirectX 10« |
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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |
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Thema: »C++ - SFML2 - GameDesign - Zugriff auf sf::RenderWindow« |
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