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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »PhysicBall [BETA-Tester und SPRITER gesucht]«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ich suche DICH! Als Programmierer!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »[Vorschlag]Aufgabenstellung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Templates, schlichtes Problem«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Unity script klappt nicht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zugriff auf Attribut einer anderen Klasse«

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