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Beitrag im Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »C++ | Dokumentationsgenerator«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Java] 2D Shooter, Schuss in eine Richtung "lenken"«

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Thema: »Klassiker unter Windows XP spielen?«

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Thema: »Variablen in 2 Dateien?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »[Rätsel] Todestüren und ihre Wächter«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Metal?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »KlausheißtMaus«

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Thema: »DirectX 8 vs. DirectX9 - 3DCanvas«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Thema: »relative Positionen in einem Form mit .Net 2.0«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie ist das Buch entstanden?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Problem mit while-Schleife!...«

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Thema: »LINQ - Abfrage auf 2D Arrays«

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Thema: »Ninja Cat 2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Risiken eines Softwareanbieters«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »Invalid Address specified to RtlValidateHeap«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[SFML]Kollisionspunkt am rechten Fensterrand ermitteln«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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