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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Problem beim SDL Spiel - Einstiegspunkt muss definiert werde«

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Thema: »Mitstreiter für RPG gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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Thema: »Unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Zielen und Eingaben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Charaktererstellung Wertzuweisung mittels Setter?«

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Thema: »Der Destruktor 7,6 S. 201 | Erneute Deklaration«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »SFML2 Mausposition bestimmen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eine neue 2D (RPG) Game Engine für Java«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »Farmer Jack«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Static Text (Listing 10.3.1&2)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Directx Texture Tool geht nicht.«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Getränkeautomat«

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Thema: »Spiele Namen sichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ideen für Level«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Write games , not engines.«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Probleme mit Header und Lib's«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gehirnbruch bei 5.11«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Kapitel 12 - Spiel in der SDL - Score anzeigen so richtig?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Speichern und Laden einer Datei«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Unreal Engine 4 ist jetzt frei verfügbar ohne monatliches Abo o.O«

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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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