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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projekt MMORPG in XNA (C#)«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »spielernamen von spielen rausfinden..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Objekten von Listen Stack oder Heap? C++«

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Thema: »Projekt: Earth Defender«

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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »War of future«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Camelus online - Erstes öffentliches Forum online«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Objecte in Leveldateien referenzieren, Objekte spawnen..HELP«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Project ECHOZ -- action-adventure«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Godot Game Engine 1.0 erschienen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Benötigt man für das Buch DirectX Kenntnisse ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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