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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Visual Studio 2011 - Bessere Unterstützung für DirectX und C++11«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Chris2130«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »Performance Frage zur Move-Funktion«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die SDL richtig benuzen... mit Dev C++!«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Terrain Höhe berechnen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie lange habt ihr für das Buch gebraucht?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »LNK2019 mit Visual Studio 2012 [gelöst]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »Durch Blueprints keine Programierung mehr nötig?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »PhysicBall [BETA-Tester und SPRITER gesucht]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Spiele programmieren als Hobby - Quo vadis«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Änderung der Forensoftware«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Thema: »Visual Studio 2005 PROFESSIONAL: Windows Header Problem..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Projekt] Zahlenspiel - Numberama«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »kollision von Gegnern«

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Thema: »Keine Animierten GIFs mehr?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Xibus«

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Thema: »Handy + Programmieren + Touchscreen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »C++ Programmierer gesucht für *.3DS & *.X Loader«

Ahrefs

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Beitrag im Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neues Seitendesign?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »linker problem«

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Thema: »Standard Wiedergabegerät für einzelne Programme ändern«

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