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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Problem bei der Übungsaufgabe 2.4.9«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity3D Basic Mobile Lizenzen kostenlos«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Einschränkungen Visual C++ 2008 Express Edition«

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Thema: »TRL - Game Sucht Unterstützung.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim entfernen des Profilverwaltungssystemicons in Google Chrome«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich bin gefrustet«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C++ & SDL] Problem bei Kollisionserkennung«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »Junges StartUp sucht Webentwickler«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »User Blog erstellen?«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Problem mit picturecontrol«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ist es ein gutes DirectX 11 Buch?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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