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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Beitrag im Thema: »Gesucht wird Hobbyprogrammierer mit PHP Kenntnissen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Probleme mit Erweitern des SDL-Spiels«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »bilder splitten für button«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »Wieso kompiliert der kompiler dern Code nicht?«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

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Beitrag im Thema: »Petzold für 2015 ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »Erste Map mit der SDl (normgerecht ??)«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Lustiges im netz zum 1. April«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »übergabe von listen an methoden??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Beitrag im Thema: »MiniPlanets (alpha-2)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »frage zu char*«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »Spiris Zahlenraten«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Suche mitwirkende für Zukunfts RPG - FPS!«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »LWJGL Raypicking«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Diverse App Programmierung«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Benutzerprofil von: »Luminarium«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche Voraussetzungen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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