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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stellenangebot PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »Lokale Variable vs. new«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage... vererbung?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Kompatibel 2010 - 2012«

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Thema: »Blender Objekte verbinden«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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