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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem mit Umlauten auf Linux [cmake]«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Medien, Doppelmoral und Heuchelei«

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Thema: »Diamond Rain (Android; iOS coming soon) [Release]«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Probleme mit sscanf«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Jetz kaufen oder..«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »kleine Startschwierigkeiten bei den Programmen aus dem Buch«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »DLL Typ herausfinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C++ & std::vetor] Problem beim Befüllen des Vectors«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Werte auf gewünschten Bereich umformen«

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Beitrag im Thema: »Geht das? Struktur in Struktur?«

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Thema: »Welche Spieleprogrammierungsbücher sind gut?«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Anschaffung eines neuen Gaming- "Programmier"-PCs«