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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Snake Clon mit der Irrlich(t)Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Programmierer für Dungeoncrawler?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Dienste und Ports (Port 80)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der depri Thread«

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Beitrag im Thema: »strom-einberechnung von hardware«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »C# Label wird nicht Richtig angezeigt«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Beitrag im Thema: »Objekt verfolgen!«

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Thema: »Will Praktikum in nem Studio machen...nur wo und im welchen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Hobby-C++-Programmierer sucht Verbündete für ein GameDevTeam«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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