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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgaben und Mentor«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »10.Klasse Realschule«

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Thema: »Nintendo DS und Homebrew«

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Thema: »Bitwise Operatoren - Game of Life«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kleines C++ Game Editor«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Absturz im Release - Modus außerhalb von VC++«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »bye bye freiheit, oder wie deutschland china nacheifert«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Brownie Productions sucht Verstärkung«

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Thema: »[Projekt/WIP/UDK/Mitgliedersuche] What's next?!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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