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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »wenn ich funktionen von tbObject benutze kommen fehlermeldun«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »[WinAPI] Vista Toolbar«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »Asserts: Mehrere Fehler anzeigen lassen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Habe E-Book Version, bin enttäuscht :-(«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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