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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »ich hab grade die 2.uflage bestellt«

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Thema: »3d adventure?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Suche Tester um Probleme mit ..«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehler beim Rendern von 1-Buchstaben-Texten«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »C++ SFML Sprite Problem«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Gutes C++ Buch«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hey. ... Ihr«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ Programmierer(in) gesucht«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Deutschlands beste Spiele-Entwickler gesucht!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML 2.1 verhindern das Debug Fenster sich öffnet?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Probleme mit sscanf«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »TVTower - Wirtschaftsimulation - Freeware, OpenSource - sucht Editor«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »aus Dateien lesen«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »gratis ide fuer vc compiler«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Jawaiica«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Konsolen-RPG] Grase«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Kostenlose Tools durch GitHub (u.a. UnrealEngine) für Studenten«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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