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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Objekt rotieren«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Programmiersprachen im Allgemeinen«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »Neue Grafikkarte - Ein paar Fragen«

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Thema: »c++ Socket Select Server/Client«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Selbstprogrammierte TriBase Programme nicht ausführbar«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Epic Soundtrack«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TriBase - Was wird kommen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Hallo alle miteinander auch Spiele Idee und nun«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »Projekt: TetriX [RELEASED]«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der perfekte Informatik(-Bewerb)er«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alpha Blending«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[g++] Interner Compilerfehler (GELÖST)«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Thema: »Anfängerfrage: Zeiteinteilung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Notebook - Beratung..«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Leute für eine Spieleschmiede gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Buch für Anfänger«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Problem mit Visual 6«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »PingPong«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Begriffserklärung für den Begriff "rendern"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Strafbar mit der AK 47 im Garten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fahrzeuglenkung in 3D...«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Suche Mitwirkende bei Spiel mit CryEngine 3!«

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Thema: »Was passiert mit meinem "Müll"«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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