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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »Binäre Dateien«

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Thema: »[Projekt] Beyond Civilization - Mitarbeiter gesucht«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)«

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Thema: »Großrazzia im Kinderzimmer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Alexander Kornrumpf«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Billard Physik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »TriBase-Engine tbGUI.h«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »VisualAssist«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express und die } Taste :/«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »problem beim 1. beispiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hmmm ... hab da schon wieder nen Problem !! (Listing 2.22)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Benutzerprofil von: »muxe666«

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Thema: »Call of Ball«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »c++ Komposition«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Viele Fragen zu einem Projekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »SFML 2.0 TcpSocket Zeigerproblem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »suche DOS-befehl um eine datei zu erstellen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part IV«

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Thema: »Wo kann man den Account löschen?«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Rundenstrategie im Still von Battle Isle«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Warum Managed ? Pro/Contra«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »Terrain Rendering Buch«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »qwertzui11«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »Was sind die Voraussetzungen«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Momentane Probleme?«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »Noch ein Buch«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Benutzerprofil von: »muzo«

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Thema: »Hilfe für Einsteiger«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Die "gesunde" Suchmaschine«

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Thema: »C++ Welches Buch?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Benutzerprofil von: »Bum«

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Benutzerprofil von: »Shiver«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »Laptop Bildschirm bleibt Schwarz«

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Thema: »Wir brauchen Verstärkung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie starte ich ein Programm auf einen anderen PC?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Suche grafik artist für ein 2d Team Logo«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dungeon Slayer - A Multi-Plattform Dungeon-Game«

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Thema: »ein zweiter screen ( rückspiegel )«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »UML Klassendiagramm aus C++ Headern erzeugen!«

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Thema: »32 bit Spiele auf 64 Bit System«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Beitrag im Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Beitrag im Thema: »textur kopieren«

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Beitrag im Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Anfrage: Moddingtools für Black and White 2«

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Thema: »Punkt in Dreieck Test«

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