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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mobile Homepage für Smartphones«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML mit neuem release«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».Net Spiele«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frage zu Vektoren(Mathematik)«

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Thema: »Projekt U-Boot-Simulator, Die Herausforderung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Kompilieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »__imp__prce_free«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Verständnisproblem Alphabending / Backface-Culling«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Timer für Gegnerbewegung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tribase: Wo werden die libs erstellt???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part IV«

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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine«

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Thema: »"Blocks 2001" bald in der BRAVO ScreenFun!«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Prozentrechnung«

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Thema: »Client-Server Frage!«

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Thema: »Unity 2D Line/Trail Renderer Hoch Skalieren für einen Pixel Look?«

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Thema: »Fehler mit fopen und der main Funktion«

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Beitrag im Thema: »Listing 3.12 - Rechteck mit Kreuz -> anderer Vorschlag«

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