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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem in der Direct3DEnum.cpp«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen«

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Thema: »Programmierer für einfachen Plattformer gesucht«

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Thema: »Reinvirtuelle Klassen«

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Thema: »CMS-Beratung erwünscht«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Konfigurationsdialog wird nicht geladen«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Machine Revenge«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Python - Position in einer Liste ermitteln«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Schwierigkeit bei Variablen mit SDL_Mixer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase Linkerfehler«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »c++ Tic Tac Toe problem "Feld ist schon besetzt"«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Fehler bei der Compilerung des Beispiels "Fenster"«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Offtopic«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Games Convention (Leipzig vom 23. bis 26. August 2007)«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Dialoger - DialogSystem UnityGUI«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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