Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »3d Modelle erstellen« |
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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Zwei Jahre Unity« |
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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!« |
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Thema: »Probleme beim Öffnen und Beschreiben von Binär Dateien« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Frybird« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Thema: »Ein neuer PC muss her« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »namespaces« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom« |
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Forum: »Devmania« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel« |
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Benutzerprofil von: »cojo2015« |
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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Thema: »Ein guter Start? Was denkt ihr?« |
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Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Kapitel 10 Listing 10-1« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)« |
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Thema: »Castle Crasher 2d oder 3d?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Problem in der Direct3DEnum.cpp« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen« |
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Benutzerprofil von: »Bytron« |
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Thema: »Warum CMake doof ist« |
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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D« |
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Benutzerprofil von: »SigmaTau91« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Reinvirtuelle Klassen« |
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Thema: »CMS-Beratung erwünscht« |
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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen« |
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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Naturfreund« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Machine Revenge« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Tribase Linkerfehler« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Thema: »Zwei Jahre Unity« |
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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »Gehälter IT-Branche« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Netzwerk-Engine gesucht« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Pizza Town« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?« |
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Thema: »Windows 7: ja oder nein?« |
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D« |
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Benutzerprofil von: »valentin« |
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Thema: »Devmania 2012« |
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Benutzerprofil von: »tutedutsch« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »Printscreen blockieren?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame« |
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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Benutzerprofil von: »mtorc1« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)« |
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Benutzerprofil von: »marcgfx« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Benutzerprofil von: »Gamingtypen« |
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Benutzerprofil von: »Krane« |
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Benutzerprofil von: »Bitbridge« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Thema: »Termin für die Devmania 2016!« |
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Thema: »Tetris Strategien« |
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Benutzerprofil von: »ERROR« |
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom« |
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Forum: »Devmania« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »MMO Inventar« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Games Convention (Leipzig vom 23. bis 26. August 2007)« |
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Thema: »Pizza Town« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »sndPlaySound« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Steam Support« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Benutzerprofil von: »Shpendicus« |
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Benutzerprofil von: »Nexus« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Punkt rotieren« |
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Thema: »Dialoger - DialogSystem UnityGUI« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Crypto Currency Mining« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?« |
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Thema: »Team gesucht......« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Effektiv C++ programmieren« |
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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?« |
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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Unerklärbarer syntaxfehler« |
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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum« |
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Beitrag im Thema: »10. Planet des Sonnensystems - Der Name« |
ModPagespeed |
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ByteSpider |
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Beitrag im Thema: »SFML 1.6 Spiel Highscore« |
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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.« |
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Thema: »WPF Slider Binding MVVM« |
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Thema: »C# externe Anwendung als Ressource einbetten und ins Temp-Verzeichniss schreiben« |
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Thema: »Verständnisfrage listing 4.10« |
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Beitrag im Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.« |
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Sogou |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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