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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Updates zum Buch ! (1. Auflage!)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Listing 2.22«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Datei aus DLL-Ordner laden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Dropbox und USB-Stick«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »C++ Spiele Entwicklung lernen - Wie?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »malloc führt zu Programmabsturz«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Amazon mit Download Spiele Shop«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CD zum Buch gecrashed«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Einfache Dialogklasse für WinAPI - CALLBACK als Member?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »mein armes Buch . . .«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einbinden von .h und/oder .cpp files , wie?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Beitrag im Thema: »DirectX 11 und Windows 8«

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