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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Weihnachtsaktionen Spiele«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Listing 8.7 Singletons«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »1. Beispielprogramm kompilieren«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »NachrichtenSchleife Funktioniert nicht«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Playstation 3, Fakten, Fakten, Fakten.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »MD2-Modelloader«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »[C++] GUI + DirectX«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ Nachschlagewerk«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SDL_Rect?«

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Thema: »C++ Übungen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MIT-Lizenz, Copyright-Hinweise für Web-Projekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib"...«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Crazy007«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CryEngine 3«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »C++ und SFML kleine Frage (Sicherheit)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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