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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »online spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Frage zum Thema Grafik!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche Sprache?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Winkel berechnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Visual Assist X«

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Thema: »Cryengine 3«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim Neu-Aufsetzen von Windows 7«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Windows 7 Blackscreen nach Update«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Meine ersten Fragen und Schritte mit HTML :)«

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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Standby Modus verschwunden. WinXP Prof.«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Beitrag im Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »GDI Problem:Bei Alpha = 0 wird der Bereich mit weiß gefüllt?«

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Thema: »[Erledigt] Programm hängt sich auf.«

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