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Thema: »Wie erhalte ich die Ursprungskoordinaten«

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Thema: »Zahlenwächter stellt sich vor!!!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welcher Editor«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »C/C++ C90/C99 ANSI/ISO usw«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Probleme beim includieren der TriBase Engine«

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Thema: »[C++] Problem mit Headern [gelöst]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »DS3DALG_HRTF_FULL error LNK2001: unresolved external symbol«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Mitglieder-Suche (Anfänger)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »BlackSilk(Plugin/Standalone) - B/W Imaging - Alpha 0.3.0 -«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler bei Trees«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Probleme bei linken«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »10.Klasse Realschule«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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