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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Thema: »LNK2019 mit Visual Studio 2012 [gelöst]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ungültige externe verweise«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme. Bitte helft mir«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »3000 Members, and growin'«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Linker Error LNK1123: "Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt."«

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Thema: »Problem mit Visual 6«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Spoiler-Tag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Neuronale Netze für Spiele«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Buch für Anfänger geeignet???«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Geld als Freelancer nebenbei verdienen - aber wie?«

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Thema: »Was bringt return 0; ?«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Oberflächenerkennung Bewegung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Problem mit 2 Grafikkarten in einem PC«

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Thema: »Funktionsdeklaration«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Benutzerprofil von: »trash52«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Lehrer«

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Benutzerprofil von: »CrimsonDragon«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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