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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »BLODGE, das etwas andere Runner-Game«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Invalid Address specified to RtlValidateHeap«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Problem mit eigener Engine!!!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Direct3D .x - Dateien in tbModel laden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hobby-Programmier ( 2D Programmierung ) gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Particle Battle (pre alpha)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Trick für Vorlesungen bei der viel geschrieben wird«