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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Suche geometrischen Algorithmus«

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Thema: »GulpTheFlies im Playstore«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML.NET funktioniert nicht«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Projekt X Dev sucht Team Member«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »[Fertig] In The Lost Kingdom«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem: Windows 7 DirectX 11«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer durch... Und nun?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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