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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme mit der Aktualisierten Software in VS 2010 Express«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Funktioniert mein vorhaben - Shoot em up mit Objekten aus Blender«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Ether - JavaScript Development Library&Tool«

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Thema: »Tutorials über Programmierung mit C++ unter Windows«

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Thema: »GDI will nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Lnk 2019«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem bei Listing 10.1«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »PHP und MySQL Buch Empfehlung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »V-Ways: Bock auf was Neues? Corona Zeit überbrücken! [GTA-V]«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Eclipse zu blue j«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Virtual Reality Chat (VRC)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Interessenten für ein Unreal Engine 4-Game (Shooter/Open World)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Godot 3«

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Thema: »2D-Welteditor für RPG (Name "Welteditor2D" ^^)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »2d jump&run mapformat«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C#] SnakeGame: Problem mit der Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Handy + Programmieren + Touchscreen«

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Beitrag im Thema: »Handy + Programmieren + Touchscreen«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Beitrag im Thema: »Problem bei Blocks2 und 3!!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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