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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem«

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Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

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Thema: »Brauche Visual C++ 2003 Toolkit«

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Thema: »3D Forge sucht 3D-Designer, Programmierer, ..«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C# <WPF>] Buttons identifizieren«

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Thema: »Name der Ausgabedatei in Visual Studio 2010 ändern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Problem beim Ausführen von SDL_Game«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mc's in Köln-Müngersdorf "stürmen"«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mehrere (Virtuelle) Desktops«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SFML Window Error«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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