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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Listing 4.13 winm.lib kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »PM eines Mitgliedes.«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Netzneutralität! Oder: Wer Youtube will soll mehr zahlen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Konsole oder nicht Konsole - Das ist hier die Frage!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Sind das Platform SDK und Vista kompatibel?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Übungsaufgabe Unzipper«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Probleme bei linken«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Music Composer für Android - Suche Mitstreiter_in«

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Thema: »[TradingCard-Tabletop] Ira Chartarum«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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