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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Von Blender nach Tribase«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Macht es noch Sinn DirectX 9 zu erlernen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Objekt um einen Punkt transformieren«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Strecke um bestimmten Betrag verlängern/kürzen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche ein Projekt/Game welches noch Musik braucht«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme beim Punktezähler«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SPPRO GameJam 5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »CBenni::O«

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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »Karl_Otto«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Mitglieder-Suche (Anfänger)«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »Windows 8«

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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Warum bällt unser Hund die ganze Nacht und nicht am Tage ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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