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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »TriBase erkennt Adapter nicht und Bild flackert«

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Thema: »Funktionskopf fehlt - Parameterliste im alten Stil?«

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Thema: »Kennt jemand ein PROGRAMM mit dem man die CONTROLS aus WPF selber BEARBEITEN kann?«

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Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Batch Datei Spielstände«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Marvel´s The Avengers: Eure Meinung«

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Thema: »Lebensdauer von Memory Leaks«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#ifdef warnung«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Peinliche frage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Suchen Programmierer für Android APP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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