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Stilllegung des Forums
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung«

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Thema: »Und noch ein GameDesigner :)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Lizenzierung für eigenes Spiel / Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dungeon Keeper Gold 4free bei GoG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »getch() stoppt Programm -.-«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Archive mit Passwörtern machen Probleme«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Gamer rastet aus *rofl*«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[C++] Aufgaben zum Üben gesucht!«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »wer das buch noch nicht hat...«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Habt ihr keine Angst um euere Ideen?«

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Thema: »kein "press any key.." wie anders bewirken?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Frage zur DCT-II in der JPEG Kodierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Irrlicht oder Crystal Space?«

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Beitrag im Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Beitrag im Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz«

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Thema: »Problem mit Visual C++ Autorenversion«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ | Wann sollte man "typedefs" verwenden?«

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Thema: »SFML Einstiegs Problem«

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