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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Exportierte Modelle bleiben weiß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für VRC«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Visual Studio 2005 PROFESSIONAL: Windows Header Problem..«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ von A bis Z - Empfehlenswert?«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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