Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »static Problem ;)« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Beitrag im Thema: »Downloads« |
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Thema: »Reicht ein Anfängerbuch zu C++ um dieses Buch zu verstehen?« |
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Benutzerprofil von: »J.M.K.« |
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Thema: »Programm "registrieren"« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Beitrag im Thema: »Lohnt sich ein Umstieg von C++ auf C#?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »explosionen animation?« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »(C#) Pseudo-Zufallsgenerator: True und False unausgeglichen oft« |
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Thema: »C# Floats durch 0 teilen« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren« |
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Thema: »Castles at War & Card War: Game of Death (freezing_rain stellt sich und seine Spiele vor)« |
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Thema: »Snake Revolution« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Downloadzeiten für galaktica demo« |
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Thema: »Portal Culling: Wie transformiert man die ViewFrustums durch die Portale?« |
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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!« |
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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Dateigrösse herausfinden - C++« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Fehler beim Aufrufen von MessageBox« |
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Thema: »HTML Seite als App umsetzen« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Entwicklung der Engine« |
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Thema: »laufendes Browsergame sucht noch einen Programmierer« |
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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2« |
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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Hobby-programmierer Gesucht für Gmod Admintool in Java gesucht« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Struktur an Funktion übergeben« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »3.10 AUfgabenstellung« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!« |
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Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?« |
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Thema: »AssImp error 0xc000007b« |
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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt« |
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Thema: »Pixel Artist gesucht!« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Heute, 14:00 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 13:59 |
Thema: »Vector Visual, ein Mathe-programm mit OpenGL und CEGUI« |
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Heute, 13:59 |
Thema: »Timestamp und andere Informationen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Suche Homepagemacher für RcGames« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 13:58 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 13:58 |
Thema: »Termin für die Devmania 2016!« |
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Heute, 13:58 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Bin ich auf dem richtigen Weg?« |
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Heute, 13:58 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 13:57 |
Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen« |
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Thema: »Frage zur switch - case Anweisung« |
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Thema: »[C# WPF] Content-Änderung soll Parent aktualisieren [gelöst]« |
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Beitrag im Thema: »pthread: Warten auf variable« |
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Thema: »Battlefield 3 und seine (teilweise) echt erbärmliche Community.« |
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Thema: »Zeiger auf 2D Array übergeben« |
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Thema: »HipHop« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |