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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Programmierer bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neuronale Netze - KI«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »Anyewo Synthesizer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Pinki«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Copyright bei Texturen ?!?!?!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »MikroMX563«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Nearest Neighbor Point Cloud Matching«

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Benutzerprofil von: »firefly811«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Projekt AutoBattler UE4 / Programmierer gesucht«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Benutzerprofil von: »fkrauthan«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Umlaute in c++ ?«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »C++ auf bestimmte Basisklasse prüfen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Leo Goedecke«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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