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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem: Logbuch funktion teil 2!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Biete] Hobby-Programmierer: VB2010, HTML, CSS, PHP, JS, MySQL (zum Neulernen einer Sprache bereit)«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Thema: »[Erledigt] Probleme mit stringstreams + sfml«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Frage zu tbObject::SetScaling(tbVector3 vScale)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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