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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »Visual Studio 2005 PROFESSIONAL: Windows Header Problem..«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »C++ | String durchsuchen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »modell wird falsch dargestellt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D-Engine für Android und das NDK«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »XML Datenspeicherung sinnvoll?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programmieren von Spielfeldern«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[irrlicht] wie kann ich jpeg`s Rendern?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lernprogramm«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Game Developement«

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Thema: »[Erledigt] Include in Projekten des 3. Kapitels«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Webentwickler/in gesucht«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C# Schiffeversenken«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Benutzerprofil von: »Rick007«

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Thema: »Brauchen wir einen Mülleimer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C# ListBox Inhalt in Textdatei schreiben«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »DEV C++«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Metallic (1st@pc4k Evoke 2015)«

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Thema: »Praktikum in der Spielebranche Hamburg«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Visual Studio 2008 erstell auf 64bit keine Debugg Datei«

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Thema: »gmax-Modelle exportieren«

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Beitrag im Thema: »FRITZ!Box FON WLAN 7170 Feste IP im LAN«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer durch... Und nun?«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«