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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hobby-Programmierer-Oder Programmierteam für Startupunternehmen ( App [Ios&ANdroid] ) gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche Hilfe für das erstellen eines Browsergame«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »InGameTeamVision - Entwickler gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »SDL, braucht jedes Bild einen eigenen Renderer?«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »Frage zu Texturkoordinaten«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: ».exe Datei in einer .zip ausführen«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SOX zum download«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »GamesCom - Wer kommt alles?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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