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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »SVG (in XML gespeichert) mittels XSLT umwandeln«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »PDF-Formular«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Externe Festplatte: Western Digital Elements Desktop 1,5TB«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Direct3D Cookbook«

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Thema: »Problem mit Dev C++ und Listing 4.11«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CCG Stunde Null (Zero Hour ^^)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »for Schleife mit Bool Variable«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[WinAPI] Fenster aus DLL erzeugen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Blutige Anfängerfrage zu static_cast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tower-Defence Clone«

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