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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ich suche DICH! Als Programmierer!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »"Allianz" Kleines Übungsprojekt aus dem Jahr 2009«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit TB_KEY_CIRCONFLEX«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TriBase und UVW-Maps«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »list iterator not dereferencable«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hobby Projekt im antiken Griechenland: Unterstützung gesucht für Storyline und Dialoge«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Eine Remove Funktion? :)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Größe von Variablen festlegen?«

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Thema: »Blocks5 für Linux«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Spiel Umbau: Bild wird nicht geladen..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »SDL überschreibt iostream ???«

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